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Nodejs入门
阅读量:5124 次
发布时间:2019-06-13

本文共 6020 字,大约阅读时间需要 20 分钟。

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    exit

    uncaughtException

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

一、Process

process是一个全局内置对象,可以在代码中的任何位置访问此对象,这个对象代表我们的node.js代码宿主的操作系统进程对象。

使用process对象可以截获进程的异常、退出等事件,也可以获取进程的当前目录、环境变量、内存占用等信息,还可以执行进程退出、工作目录切换等操作。

1.1 cwd

当我们想要查看应用程序当前目录时,可以使用cwd函数,使用语法如下:

process.cwd();

 

1.2 chdir

如果需要改变应用程序目录,就要使用chdir函数了,它的用法如下:

process.chdir("目录");

 

1.3 stdout

stdout是标准输出流,它的作用就是将内容打印到输出设备上,console.log就是封装了它。

console.log = function(d){     process.stdout.write(d+'n'); }

 

1.4 stderr

stderr是标准错误流,和stdout的作用差不多,不同的是它是用来打印错误信息的,我们可以通过它来捕获错误信息,基本使用方法如下:

process.stderr.write(输入内容);

 

1.5 stdin

stdin是进程的输入流,我们可以通过注册事件的方式来获取输入的内容,如下:

process.stdin.on('readable', function() {    var chunk = process.stdin.read();    if (chunk !== null){        process.stdout.write('data:'+chunk);    }});

 示例中的chunk就是输入流中的内容。

 

1.6 exit

如果你需要在程序内杀死进程,退出程序,可以使用exit函数,

process.exit(code);

 参数code为退出后返回的代码,如果省略则默认返回0;

 

1.7 监听进程事件

使用process.on()方法可以监听进程事件。

1.7.1 exit事件

当进程要退出之前,会触发exit事件。通过监听exit事件,我们就可以在进程退出前进行一些清理工作:

//参数code表示退出码process.on("exit",function(code){    //进行一些清理工作    console.log("I am tired...")});var tick = Date.now();console.log(tick);

 

1.7.2 uncaughtException事件

如果进程发生了未捕捉的异常,会触发uncaughtException事件。通过监听这个事件,你可以 让进程优雅的退出:

//参数err表示发生的异常process.on("uncaughtException",function(err){    console.log(err);});//故意抛出一个异常throw new Error ( "我故意的..." );

 

1.8 设置编码

在我们的输入输出的内容中有中文的时候,可能会乱码的问题,这是因为编码不同造成的,所以在这种情况下需要为流设置编码,如下示例:

process.stdin.setEncoding(编码);process.stdout.setEncoding(编码);process.stderr.setEncoding(编码);

 

二、文件I/O

2.1 写入文件writeFile

fs模块提供writeFile函数,可以异步的将数据写入一个文件, 如果文件已经存在则会被替换。用法如下:

fs.writeFile(filename, data[, options],callback)
var fs= require("fs"); fs.writeFile('test.txt', 'Hello Node', function (err) {  if (err) throw err;  console.log('Saved successfully'); //文件被保存});

data可以是string或者是Buffer,编码格式参数可选,默认为"utf8",回调函数只有一个参数err。

如果 data 是一个 buffer,则忽略 encoding 选项。它默认为 'utf8'

如果 options 是一个字符串,则它指定了字符编码。

注意,多次对同一文件使用 fs.writeFile 且不等待回调,是不安全的。 对于这种情况,强烈推荐使用 fs.createWriteStream

 

2.2 追加写入appendFile

writeFile函数虽然可以写入文件,但是如果文件已经存在,我们只是想添加一部分内容,它就不能满足我们的需求了,很幸运,fs模块中还有appendFile函数,它可以将新的内容追加到已有的文件中,如果文件不存在,则会创建一个新的文件。使用方法如下:

fs.appendFile(文件名,数据,编码,回调函数(err));
var fs= require("fs"); fs.appendFile('test.txt', 'data to append', function (err) {if (err) throw err; //数据被添加到文件的尾部console.log('The "data to append" was appended to file!');});

编码格式默认为"utf8"

 

2.3 修改名字rename

修改文件名称是我们经常会遇见的事情,rename函数提供修改名称服务:

var fs= require("fs"); fs.rename(旧文件,新文件,回调函数(err){  if (err) throw err;  console.log('Successful modification,');});

 

2.4 移动文件rename

移动文件也是我们经常会遇见的,可是fs没有专门移动文件的函数,但是我们可以通过rename函数来达到移动文件的目的,示例如下。

var fs = require('fs'); fs.rename(oldPath,newPath,function (err) {if (err) throw err;console.log('renamed complete');});

 

2.5 读取文件readFile

读取文件是最常用到的功能之一,使用fs模块读取文件语法如下:

fs.readFile(文件,编码,回调函数);
var fs = require('fs'); fs.readFile(文件名, function (err, data) {  if (err) throw err;  console.log(data);});

回调函数里面的data,就是读取的文件内容。

 

面对一堆垃圾的文件总是有想删除的冲动,我有强迫症?你才有呢。

好在有unlink函数,终于得救了,示例如下:

fs.unlink(文件,回调函数(err));
var fs = require('fs'); fs.unlink(文件, function(err) {if (err) throw err;console.log('successfully deleted');});

 

2.7 创建目录mkdir

除了针对文件的操作,目录的创建、删除也经常遇到的,下面我们来看看node.js中如何创建目录:

fs.mkdir(路径,权限,回调函数(err));

参数

  1. 路径:新创建的目录。
  2. 权限:可选参数,只在linux下有效,表示目录的权限,默认为0777,表示文件所有者、文件所有者所在的组的用户、所有用户,都有权限进行读、写、执行的操作。
  3. 回调函数:当发生错误时,错误信息会传递给回调函数的err参数。

 

2.8 删除目录rmdir

删除目录也是必不可少的功能,rmdir函数可以删除指定的目录:

fs.rmdir(路径,回调函数(err));
var fs = require('fs'); fs.rmdir(path, function(err) {  if (err) throw err;  console.log('ok');});

 

2.9 读取目录readdir

如果要读取目录下所有的文件应该怎么办呢?readdir函数可以读取到指定目录下所有的文件,示例如下:

var fs = require('fs'); fs.readdir(目录,回调函数(err,files));

回调函数 (callback) 接受两个参数 (err, files) 其中 files 是一个存储目录中所包含的文件名称的数组,数组中不包括 '.' 和 '..'。

 

三、URL

见官网

 

四、path

见官网 

 

五、querystring

见官网 

 

六、 util

6.1 util.format

util.format(format[, ...args])

 format函数根据第一个参数,返回一个格式化字符串,第一个参数是一个可包含零个或多个占位符的字符串。每一个占位符被替换为与其对应的转换后的值,支持的占位符有:

  • %s - 字符串。
  • %d - 数值(包括整数和浮点数)。
  • %j - JSON。如果参数包含循环引用,则用字符串 '[Circular]' 替换。
  • %% - 单个百分号('%')。不消耗参数。

1) 如果占位符没有对应的参数,则占位符不被替换。

var util = require('util');var result = util.format('%s:%s', 'foo');console.log(result); // foo:%s

 

2) 如果传入 util.format() 方法的参数比占位符的数量多,则多出的参数会被强制转换为字符串(对于对象和符号,使用 util.inspect()),然后拼接到返回的字符串,参数之间用一个空格分隔。

util.format('%s:%s', 'foo', 'bar', 'baz'); // 'foo:bar baz'

 

3)如果第一个参数不是一个格式字符串,则 util.format() 返回一个所有参数用空格分隔并连在一起的字符串。 每个参数都使用 util.inspect() 转换为一个字符串。

util.format(1, 2, 3); // '1 2 3' 

 

6.2 util.inspect

util.inspect(object[, options])

util.inspect() 方法返回 object 的字符串表示,主要用于调试。 附加的 options 可用于改变格式化字符串的某些方面。

例子:

var util = require('util');var obj={    a:3,    b:'haha',    c:[3,4,'heihei'],    d:{        name:'mary',        sex:'femal',        child:[{                 name:'mike',                 age:10            },{                 name:'anna',                 age:11            }]    }};var result = util.inspect(obj, {showHidden:true, depth:null});console.log(result);// { //      a: 3,//      b: 'haha',//      c: [ 3, 4, 'heihei', [length]: 3 ],//      d: { //              name: 'mary',//              sex: 'femal',//              child: [ { //                     name: 'mike',//                     age: 10 //                   },{ //                     name: 'anna', //                     age: 11 //               },//               [length]: 2 //               ] //         } //     }
  • object<any> 任何 JavaScript 原始值或对象。
  • options
    • showHidden<boolean> 如果为 true,则 object 的不可枚举的符号与属性也会被包括在格式化后的结果中。 默认为 false
    • depth<number> 指定格式化 object 时递归的次数。 这对查看大型复杂对象很有用。 默认为 2。 若要无限地递归则传入 null
    • colors<boolean> 如果为 true,则输出样式使用 ANSI 颜色代码。 默认为 false。 颜色可自定义,详见。
    • customInspect<boolean> 如果为 false,则 object 上自定义的 inspect(depth, opts) 函数不会被调用。 默认为 true
    • showProxy<boolean> 如果为 true,则 Proxy 对象的对象和函数会展示它们的 target 和 handler 对象。 默认为 false
    • maxArrayLength<number> 指定格式化时数组和 TypedArray 元素能包含的最大数量。 默认为 100。 设为 null 则显式全部数组元素。 设为 0 或负数则不显式数组元素。
    • breakLength<number> 一个对象的键被拆分成多行的长度。 设为 Infinity 则格式化一个对象为单行。 默认为 60

见官网 

 

七、child_process

转载于:https://www.cnblogs.com/YangqinCao/p/6924521.html

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