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exit
uncaughtException
一、Process
process是一个全局内置对象,可以在代码中的任何位置访问此对象,这个对象代表我们的node.js代码宿主的操作系统进程对象。
使用process对象可以截获进程的异常、退出等事件,也可以获取进程的当前目录、环境变量、内存占用等信息,还可以执行进程退出、工作目录切换等操作。
1.1 cwd
当我们想要查看应用程序当前目录时,可以使用cwd函数,使用语法如下:
process.cwd();
1.2 chdir
如果需要改变应用程序目录,就要使用chdir函数了,它的用法如下:
process.chdir("目录");
1.3 stdout
stdout是标准输出流,它的作用就是将内容打印到输出设备上,console.log就是封装了它。
console.log = function(d){ process.stdout.write(d+'n'); }
1.4 stderr
stderr是标准错误流,和stdout的作用差不多,不同的是它是用来打印错误信息的,我们可以通过它来捕获错误信息,基本使用方法如下:
process.stderr.write(输入内容);
1.5 stdin
stdin是进程的输入流,我们可以通过注册事件的方式来获取输入的内容,如下:
process.stdin.on('readable', function() { var chunk = process.stdin.read(); if (chunk !== null){ process.stdout.write('data:'+chunk); }});
示例中的chunk就是输入流中的内容。
1.6 exit
如果你需要在程序内杀死进程,退出程序,可以使用exit函数,
process.exit(code);
参数code为退出后返回的代码,如果省略则默认返回0;
1.7 监听进程事件
使用process.on()方法可以监听进程事件。
1.7.1 exit事件
当进程要退出之前,会触发exit事件。通过监听exit事件,我们就可以在进程退出前进行一些清理工作:
//参数code表示退出码process.on("exit",function(code){ //进行一些清理工作 console.log("I am tired...")});var tick = Date.now();console.log(tick);
1.7.2 uncaughtException事件
如果进程发生了未捕捉的异常,会触发uncaughtException事件。通过监听这个事件,你可以 让进程优雅的退出:
//参数err表示发生的异常process.on("uncaughtException",function(err){ console.log(err);});//故意抛出一个异常throw new Error ( "我故意的..." );
1.8 设置编码
在我们的输入输出的内容中有中文的时候,可能会乱码的问题,这是因为编码不同造成的,所以在这种情况下需要为流设置编码,如下示例:
process.stdin.setEncoding(编码);process.stdout.setEncoding(编码);process.stderr.setEncoding(编码);
二、文件I/O
2.1 写入文件writeFile
fs模块提供writeFile函数,可以异步的将数据写入一个文件, 如果文件已经存在则会被替换。用法如下:
fs.writeFile(filename, data[, options],callback)
var fs= require("fs"); fs.writeFile('test.txt', 'Hello Node', function (err) { if (err) throw err; console.log('Saved successfully'); //文件被保存});
data可以是string或者是Buffer,编码格式参数可选,默认为"utf8",回调函数只有一个参数err。
如果 data
是一个 buffer,则忽略 encoding
选项。它默认为 'utf8'
。
如果 options
是一个字符串,则它指定了字符编码。
注意,多次对同一文件使用 fs.writeFile
且不等待回调,是不安全的。 对于这种情况,强烈推荐使用 fs.createWriteStream
。
2.2 追加写入appendFile
writeFile函数虽然可以写入文件,但是如果文件已经存在,我们只是想添加一部分内容,它就不能满足我们的需求了,很幸运,fs模块中还有appendFile函数,它可以将新的内容追加到已有的文件中,如果文件不存在,则会创建一个新的文件。使用方法如下:
fs.appendFile(文件名,数据,编码,回调函数(err));
var fs= require("fs"); fs.appendFile('test.txt', 'data to append', function (err) {if (err) throw err; //数据被添加到文件的尾部console.log('The "data to append" was appended to file!');});
编码格式默认为"utf8"
2.3 修改名字rename
修改文件名称是我们经常会遇见的事情,rename函数提供修改名称服务:
var fs= require("fs"); fs.rename(旧文件,新文件,回调函数(err){ if (err) throw err; console.log('Successful modification,');});
2.4 移动文件rename
移动文件也是我们经常会遇见的,可是fs没有专门移动文件的函数,但是我们可以通过rename函数来达到移动文件的目的,示例如下。
var fs = require('fs'); fs.rename(oldPath,newPath,function (err) {if (err) throw err;console.log('renamed complete');});
2.5 读取文件readFile
读取文件是最常用到的功能之一,使用fs模块读取文件语法如下:
fs.readFile(文件,编码,回调函数);
var fs = require('fs'); fs.readFile(文件名, function (err, data) { if (err) throw err; console.log(data);});
回调函数里面的data,就是读取的文件内容。
2.6 删除文件unlink
面对一堆垃圾的文件总是有想删除的冲动,我有强迫症?你才有呢。
好在有unlink函数,终于得救了,示例如下:
fs.unlink(文件,回调函数(err));
var fs = require('fs'); fs.unlink(文件, function(err) {if (err) throw err;console.log('successfully deleted');});
2.7 创建目录mkdir
除了针对文件的操作,目录的创建、删除也经常遇到的,下面我们来看看node.js中如何创建目录:
fs.mkdir(路径,权限,回调函数(err));
参数
- 路径:新创建的目录。
- 权限:可选参数,只在linux下有效,表示目录的权限,默认为0777,表示文件所有者、文件所有者所在的组的用户、所有用户,都有权限进行读、写、执行的操作。
- 回调函数:当发生错误时,错误信息会传递给回调函数的err参数。
2.8 删除目录rmdir
删除目录也是必不可少的功能,rmdir函数可以删除指定的目录:
fs.rmdir(路径,回调函数(err));
var fs = require('fs'); fs.rmdir(path, function(err) { if (err) throw err; console.log('ok');});
2.9 读取目录readdir
如果要读取目录下所有的文件应该怎么办呢?readdir函数可以读取到指定目录下所有的文件,示例如下:
var fs = require('fs'); fs.readdir(目录,回调函数(err,files));
回调函数 (callback) 接受两个参数 (err, files) 其中 files 是一个存储目录中所包含的文件名称的数组,数组中不包括 '.' 和 '..'。
三、URL
见官网
四、path
见官网
五、querystring
见官网
六、 util
6.1 util.format
util.format(format[, ...args])
format函数根据第一个参数,返回一个格式化字符串,第一个参数是一个可包含零个或多个占位符的字符串。每一个占位符被替换为与其对应的转换后的值,支持的占位符有:
%s
- 字符串。%d
- 数值(包括整数和浮点数)。%j
- JSON。如果参数包含循环引用,则用字符串'[Circular]'
替换。%%
- 单个百分号('%'
)。不消耗参数。
1) 如果占位符没有对应的参数,则占位符不被替换。
var util = require('util');var result = util.format('%s:%s', 'foo');console.log(result); // foo:%s
2) 如果传入 util.format()
方法的参数比占位符的数量多,则多出的参数会被强制转换为字符串(对于对象和符号,使用 util.inspect()
),然后拼接到返回的字符串,参数之间用一个空格分隔。
util.format('%s:%s', 'foo', 'bar', 'baz'); // 'foo:bar baz'
3)如果第一个参数不是一个格式字符串,则 util.format()
返回一个所有参数用空格分隔并连在一起的字符串。 每个参数都使用 util.inspect()
转换为一个字符串。
util.format(1, 2, 3); // '1 2 3'
6.2 util.inspect
util.inspect(object[, options])
util.inspect()
方法返回 object
的字符串表示,主要用于调试。 附加的 options
可用于改变格式化字符串的某些方面。
例子:
var util = require('util');var obj={ a:3, b:'haha', c:[3,4,'heihei'], d:{ name:'mary', sex:'femal', child:[{ name:'mike', age:10 },{ name:'anna', age:11 }] }};var result = util.inspect(obj, {showHidden:true, depth:null});console.log(result);// { // a: 3,// b: 'haha',// c: [ 3, 4, 'heihei', [length]: 3 ],// d: { // name: 'mary',// sex: 'femal',// child: [ { // name: 'mike',// age: 10 // },{ // name: 'anna', // age: 11 // },// [length]: 2 // ] // } // }
object
<any> 任何 JavaScript 原始值或对象。options
showHidden
<boolean> 如果为true
,则object
的不可枚举的符号与属性也会被包括在格式化后的结果中。 默认为false
。depth
<number> 指定格式化object
时递归的次数。 这对查看大型复杂对象很有用。 默认为2
。 若要无限地递归则传入null
。colors
<boolean> 如果为true
,则输出样式使用 ANSI 颜色代码。 默认为false
。 颜色可自定义,详见。customInspect
<boolean> 如果为false
,则object
上自定义的inspect(depth, opts)
函数不会被调用。 默认为true
。showProxy
<boolean> 如果为true
,则Proxy
对象的对象和函数会展示它们的target
和handler
对象。 默认为false
。maxArrayLength
<number> 指定格式化时数组和TypedArray
元素能包含的最大数量。 默认为100
。 设为null
则显式全部数组元素。 设为0
或负数则不显式数组元素。breakLength
<number> 一个对象的键被拆分成多行的长度。 设为Infinity
则格式化一个对象为单行。 默认为60
。
见官网